Em poucas palavras
- O jogo é gratuito, para uso pessoal, sem anúncios e sem compras.
- No online, respeite os outros: nada de nomes ofensivos, trapaça ou abuso. Quem desrespeitar pode ser removido ou bloqueado.
- Tudo no jogo é fictício: clubes, atletas, escudos e competições.
- O jogo está em desenvolvimento: pode mudar, sair do ar ou perder dados.
- O jogo é nosso; você pode jogar, gravar e compartilhar as suas partidas.
- Menores de 12 anos precisam de um responsável para jogar online, vincular conta ou entrar no ranking.
1.Quem somos e aceitação
O WebSoccerOnline é um jogo de futebol no navegador, mantido como projeto pessoal por [[PREENCHER: nome do responsável]] (“nós”). Estes Termos valem para o site web-soccer-online.pages.dev e para o jogo. Ao usar qualquer um deles, você concorda com estes Termos e com a Política de Privacidade. Se não concordar, não use o jogo.
Se você tem menos de 18 anos, leia com os seus pais ou responsável. Menores de 12 anos só podem jogar online, vincular conta Google ou Discord e entrar no ranking com a autorização de um deles.
2.O jogo
- Partidas contra a CPU, treinos, desafios, criador de jogador e de clube, online 1×1 por link (em beta), conta opcional, ranking do desafio do dia e clipes de replay.
- É gratuito, sem anúncios e sem compras. Se um dia existir algo pago, será opcional, avisado antes e terá regras próprias.
- Damos a você uma licença pessoal, gratuita, não exclusiva e intransferível para jogar, sem fins comerciais, enquanto você cumprir estes Termos.
3.Conta
- O jogo cria uma conta de convidado automaticamente, sem dados pessoais. Você pode vinculá-la ao Google ou ao Discord para usar o mesmo perfil em outros aparelhos.
- Uma conta de convidado não vinculada pode se perder se você limpar os dados do navegador ou trocar de aparelho.
- Cuide do acesso ao seu aparelho e às suas contas Google ou Discord: quem tiver acesso a elas pode usar o seu perfil.
- Você pode apagar a conta quando quiser, dentro do jogo. Isso apaga o perfil na nuvem e não tem volta.
4.Regras de conduta
Valem para o online, para o ranking e para tudo o que você cria no jogo. Não é permitido:
- usar nome exibido, nome de clube ou de jogador ofensivo, discriminatório (por raça, cor, etnia, religião, origem, gênero, orientação sexual, deficiência ou qualquer outro motivo), sexual, violento, com palavrão ou que faça apologia a crime;
- se passar por outra pessoa ou colocar dados pessoais no nome, seus ou de outros, como nome completo, telefone, endereço ou escola;
- usar nomes, marcas, escudos ou uniformes de clubes, atletas, ligas ou empresas reais;
- trapacear: alterar o jogo ou o tráfego de rede, usar programas de automação, explorar falhas de propósito ou falsificar pontuações;
- abusar dos servidores: criar salas em massa, sobrecarregar, invadir ou atacar os serviços;
- usar a conexão direta ou qualquer recurso do jogo para descobrir dados de outras pessoas, assediar, ameaçar ou perseguir alguém;
- usar o jogo para qualquer coisa ilegal.
O que acontece se alguém descumprir
Conforme a gravidade, e sem aviso prévio quando for preciso proteger outros jogadores ou o serviço, podemos: trocar ou apagar o nome ou a criação; tirar pontuações do ranking; encerrar a sala; bloquear por um tempo o IP ou a conta; ou apagar a conta. Se achar que houve engano, escreva para nós.
Como denunciar
Escreva para [[PREENCHER: e-mail de contato]] com o código da sala ou o nome no ranking, a data e o que aconteceu. Se alguém ameaçar você, conte para um adulto de confiança e, se for o caso, procure as autoridades.
5.Suas criações e clipes
- Os nomes, escudos, uniformes e aparências que você cria são escolhas suas. Você nos autoriza, de graça e enquanto usar o jogo, a guardá-los e mostrá-los a você e aos outros jogadores, no online e no ranking, só dentro do jogo.
- Você garante que as suas criações não violam direitos de ninguém, como marcas e nomes reais. Podemos mudar ou remover criações que descumpram estes Termos.
- Clipes de replay são gerados no seu aparelho e só são publicados se você quiser. Ao compartilhar, você responde pelo que publica e segue as regras da plataforma escolhida. Lembre que o clipe pode mostrar nomes de outros jogadores.
6.Conteúdo fictício
Clubes, atletas, escudos, uniformes, estádios e competições do WebSoccerOnline são fictícios, criados para o jogo. Qualquer semelhança com pessoas, clubes ou marcas reais é coincidência. O jogo não tem ligação com nenhum clube, liga, federação, atleta, fabricante de videogame ou editora de jogos.
Se você acha que algo no jogo usa o seu nome ou a sua marca, escreva para [[PREENCHER: e-mail de contato]]: vamos analisar e, se for o caso, mudar.
7.Propriedade intelectual
O jogo, incluindo código, arte, modelos, animações, sons, textos, nomes, escudos e o nome WebSoccerOnline, pertence a [[PREENCHER: nome do responsável]] e é protegido pela Lei de Direitos Autorais (Lei nº 9.610/1998) e pela Lei de Software (Lei nº 9.609/1998), com exceção dos componentes de terceiros listados no item 8.
Você pode
- tirar capturas de tela, gravar vídeos e transmitir as suas partidas, inclusive em canais com monetização, desde que não diga que o conteúdo é oficial e não venda o jogo ou partes dele.
Você não pode
- copiar, vender, redistribuir ou hospedar o jogo ou partes dele;
- fazer engenharia reversa, salvo nos casos que a lei permite;
- extrair arte, código ou dados do jogo para usar em outros produtos;
- usar o nome WebSoccerOnline de um jeito que pareça oficial.
8.Licenças de terceiros
O jogo e o site usam componentes de código aberto, cada um com a sua licença:
| Componente | Autoria | Licença |
|---|---|---|
| Fontes Cinzel e Cinzel Decorative | Natanael Gama e The Cinzel Project Authors | SIL Open Font License 1.1 |
| Fonte Alegreya Sans | The Alegreya Sans Project Authors | SIL Open Font License 1.1 |
| three.js (gráficos 3D) | three.js authors | MIT |
| lil-gui (painel de ajustes) | George Michael Brower | MIT |
Os textos completos dessas licenças estão em licencas.txt. As imagens do site são capturas do próprio jogo, e os sons são gerados pelo jogo no navegador.
9.Disponibilidade
- O jogo está em desenvolvimento (o online está em beta) e é oferecido como está, de graça. Não garantimos que funcione sempre, sem erros ou em todos os aparelhos e navegadores.
- Podemos mudar, pausar ou encerrar qualquer recurso ou o jogo todo, a qualquer momento. Sempre que der, avisamos antes no site ou no jogo.
- Dados guardados só no navegador se perdem se você limpar os dados do site ou trocar de aparelho. Em casos excepcionais, como a correção de falhas graves, o ranking ou o progresso na nuvem podem ser reiniciados.
10.Responsabilidade
Na medida permitida pela lei, não respondemos por: interrupções ou falhas do jogo e dos servidores; perda de dados guardados no navegador; o que outros jogadores fazem, inclusive com o IP visto na conexão direta (que você pode desligar); e serviços de terceiros, como Google, Discord e as plataformas onde você compartilha clipes.
Nada nestes Termos tira direitos que a lei garante a você e que não podem ser afastados por contrato, como os do Código de Defesa do Consumidor, quando aplicável.
11.Encerramento
Você pode parar de jogar quando quiser e apagar a sua conta no jogo. Podemos suspender ou encerrar o seu acesso se você descumprir estes Termos, ou encerrar o jogo, avisando antes sempre que possível.
12.Mudanças nestes Termos
Podemos atualizar estes Termos quando o jogo mudar. A versão e a data ficam no topo. Mudanças importantes serão avisadas no jogo ou no site antes de valerem. Se continuar jogando depois disso, você concorda com a nova versão; se não concordar, pare de usar o jogo e, se quiser, apague a sua conta.
13.Lei aplicável e foro
Estes Termos seguem as leis do Brasil. Antes de qualquer disputa, fale com a gente: a maioria dos problemas se resolve por e-mail. Se for preciso ir à Justiça, vale o foro do seu domicílio quando a lei garantir esse direito (por exemplo, numa relação de consumo); nos demais casos, o foro da comarca de [[PREENCHER: cidade/UF do foro]].
14.Contato
Dúvidas, denúncias ou pedidos: [[PREENCHER: e-mail de contato]].
Sobre os seus dados, veja a Política de Privacidade.